SketchUp에서 Lumion으로 넘어가는 워크플로우는 빠르고 직관적인 시각화 프로세스를 제공합니다.
하지만 모델링 최적화 없이는 퀄리티가 떨어질 수 있습니다.
이 글에서는 SketchUp 모델을 Lumion 렌더링에 최적화하는 팁을 소개합니다.
SketchUp: 빠르고 유연한 모델링 도구, 초기 설계 및 인테리어에 적합
Lumion: 실시간 렌더링, 다양한 환경/조명/애니메이션 제공
두 프로그램을 함께 사용하면 빠른 시간 안에 높은 퀄리티의 시각화 결과물을 얻을 수 있습니다.
그룹 및 컴포넌트 사용: 지오메트리가 섞이지 않도록 그룹화 필수
레이어(Tag) 관리: 벽, 창, 조경 등 요소별로 태그 분리
불필요한 요소 삭제: 숨겨진 선, 잉여 면, 비어 있는 객체 제거
북향 설정: Lumion에서 정확한 일조 표현을 위해 북쪽 방향 설정
SketchUp에서 재질 이름 명확히 지정
동일한 “기본재질” 반복 사용 금지 → 요소별로 고유 재질 설정
재질 스케일 조정은 SketchUp보다 Lumion에서 진행 권장
.SKP
혹은 .DAE
형식으로 내보내기
LiveSync 플러그인 사용 시 실시간 렌더 미리보기 가능
"Save & Reload" 기능으로 재질 유지하며 수정 가능
기본 재질 → Lumion PBR 재질로 교체
풍경 요소 추가: 잔디, 지형, 하늘, 나무
Real Sky / Sun / Reflection 조절로 분위기 극대화
인물, 차량, 애니메이션 요소로 생동감 부여
정사 투영 뷰(Orthographic) 활용 – 다이어그램 제작
카메라 패스로 영상 연출
초점 거리(DoF), 전역 조명(GI) 조절
클라이언트용 4K 이상 해상도 렌더 출력
Visual Ennode는 다음과 같은 프로세스를 사용합니다:
SketchUp 개념 모델링
Lumion 씬 구성 + 영상 제작
Photoshop 후보정
(선택) Unreal Engine 기반 실시간 VR/AR 제공
실제 작업 예시는 포트폴리오에서 확인하세요.
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